Hands and presence

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Hände: Steuerung, Anwesenheit und der Ablauf

Wie die Hand eines Besuchers den Zeiger steuert, was als „jemand ist da“ gilt und wie ein Bildschirm fliessend von seiner Schleife zu einem Besucher und zurück wechselt.

Eine Stage mit Kamera lässt sich mit den Händen bedienen: Bearbeiten Sie unter Venue → Stages die Stage und schalten Sie unter Visitors can use this screen Hands ein. Diese Seite erklärt die Optionen dort. Damit es dort bequem ist, wo der Bildschirm hängt, kalibrieren Sie den Bildschirm; ohne Kamera probieren Sie es mit dem Simulator.

Wie eine Hand steuert

Wählen Sie es unter A hand steers by:

  • Moving (Standard) – die Handfläche bewegt den Zeiger, wie ein Trackpad.
  • Tilting – das Handgelenk zeigt, wie ein Laserpointer; der Arm darf ruhen.
  • Both – Bewegen für grosse Sprünge, Neigen zum Zielen.

Das Ziel wird gehalten, während sich die Finger schliessen, damit ein Greifen den Zeiger nie vom Ziel stösst. Mit Tilting oder Both kommt bei der Kalibrierung ein Schritt dazu: nur das Handgelenk neigen und auf die vier Ecken zeigen. Unsicher, was zum Bildschirm passt? Drücken Sie T in der Kamerasicht (H) oder nutzen Sie Steuerung in der Bedienleiste, um jede Art auszuprobieren; das wird nie gespeichert.

Greifen zum Auswählen

Standardmässig wählt ein Besucher, indem er Daumen und Zeigefinger zusammenführt. Ein Greifen zählt nur als Bewegung – öffnen, dann schliessen, mit der Handfläche zum Bildschirm –, damit eine entspannte Hand mit geschlossenen Fingern nie aus Versehen etwas wählt. Sie können auf Wählen durch Stillhalten (Dwell) umstellen oder beides erlauben.

Öffnet eine Hand eine Session, zeigt ein kleiner Coach-Hinweis etwa 2,5 Sekunden lang Zeigen, dann Finger zusammen, in der aktuellen Sprache des Bildschirms. Er verschwindet bei der ersten bewussten Bewegung oder dem ersten Greifen, sitzt im Band mit den wenigsten wählbaren Elementen und kommt erst wieder, wenn die Hand eine Weile untätig war.

Jemand ist da – ein Gesicht oder eine Hand

Jemand gilt als da, wenn die Kamera ein nahes Gesicht oder eine erhobene Hand sieht (Standard), nur ein Gesicht oder nur eine Hand. Ein Gesicht zählt ab der Distanz, die die Kalibrierung gemessen hat; Leute, die hinten im Raum vorbeigehen, zählen nicht. Jemand zählt nach einer halben Sekunde und ist drei Sekunden nach dem letzten Gesicht weg; ein kurz verlorenes Gesicht wird verziehen.

Nichts wird erkannt, gespeichert oder gesendet: Das Kamerabild wird auf dem Bildschirm ausgewertet, und nur „jemand ist da“ wird verwendet.

Von der Schleife zum Besucher und zurück

Ein Bildschirm, der mit den Händen bedient wird, folgt einer fliessenden Choreografie – ohne Schnitte, Blitze oder Sprünge:

  • Niemand da – die Schleife läuft unverändert.
  • Jemand tritt heran – ein weiches Leuchten steigt vom unteren Rand auf; mit Gestenanleitung wird die Schleife dahinter sanft unscharf und gedimmt, und die Anleitung erscheint. Wechselt eine Stage-Regel zu einer anderen Story (etwa jemand ist da → Home), blendet die neue über, sobald sie bereit ist.
  • Eine Hand geht hoch – die Anleitung löst sich auf, die Unschärfe klärt sich, der Zeiger wächst herein und der Coach-Hinweis erscheint.
  • Wischen und Greifen – das Programm hält, solange der Besucher es nutzt; Wischen spielt den eigenen Übergang der Szene, Greifen zoomt das gewählte Element auf.
  • Die Session endet – geöffnete Ansichten lösen sich auf, und die Schleife blendet dorthin zurück, wo sie jetzt wäre.
  • Der Besucher geht weg – nach der Abgangsverzögerung kehrt alles in die Schleife zurück.

Flackernde Anwesenheit lässt den Bildschirm nie ruckeln. Bildschirme mit reduzierter Bewegung behalten die Überblendungen und lassen den Rest weg.

Besuchern zeigen, wie es geht

Schalten Sie Show visitors how — a gesture guide over the screen ein (mit Hands), und die Stage zeigt eine animierte Anleitung – Hand heben, zeigen, greifen, wischen – über ihrem Programm, ohne dass Sie etwas gestalten. Zeigen Sie sie, solange jemand da ist (Standard), oder immer, wenn niemand den Bildschirm nutzt. Sie erscheint nie während einer Session oder solange eine Hand steuert, und im selben Besuch nicht wieder, sobald jemand den Bildschirm benutzt hat. Stil, Farben, Titel und Beschriftungen: siehe Gestenanleitung.