Für Sportvereine und Vereinsanlässe

Ihr Verein auf jedem Bildschirm, vom Eingang bis zur Bar.

Der Spielplan, Ihre Sponsoren, die Fotos Ihrer Fans und das Spiel am TV – auf den Bildschirmen im Clubhaus, in der Halle oder am Spielfeldrand. Die Daten bleiben, wo sie sind, und die Bildschirme folgen ihnen.

Ein breiter dunkler Bildschirm mit dem Titel «Shoot a polaroid» und einer Reihe schräg gehängter Sofortbilder von Gästen, jedes mit handschriftlicher Bildunterschrift, und einem QR-Code in der Ecke.
Ein Bildschirm im Hochformat mit einer Uhr und einer Karte pro Raum, die zeigt, was jetzt und danach läuft, gefüllt aus Programmdaten.
Ein Handy mit einem Polaroid mit handschriftlicher Bildunterschrift und den Schaltflächen «Retake» und «Throw it».
Spielplan Aus Ihren Daten
Sponsoren Logos im Loop
Fan-Wall Per QR-Code
Das Spiel Auf dem TV im Clubhaus

Die Situation heute

Der Spielplan steckt in einer Tabelle, die Sponsorenlogos auf einem USB-Stick im Fernseher, und der Bildschirm im Clubhaus zeigt, was die letzte Person darauf gelassen hat.

Daten rein, Bildschirme folgenJeder Sponsor kommt dranFans machen mitGünstige Player

Spielplan und Zeitpläne

Boards, die sich aus Ihrem Spielplan füllen.

Tippen Sie die Spiele ein, laden Sie eine CSV aus Ihrer Tabelle hoch oder verweisen Sie Wunderframe auf eine JSON-Adresse oder einen Feed, den Ihr Verband oder Ihr Vereinssystem anbietet. Ein Board zeigt nach der Uhr, was heute läuft und was als Nächstes kommt, in einem Design Ihrer Wahl – und eine Vorlage macht aus jeder Zeile eine bildschirmfüllende Spielkarte.

Daten von einer Adresse werden nach einem Zeitplan aktualisiert, den Sie festlegen – von alle paar Minuten bis einmal am Tag – oder wenn Sie «Jetzt synchronisieren» drücken. Ein Live-Ticker für Spielstände ist das nicht.

Vorlagen und Daten
Ein Bildschirm im Hochformat mit dem Titel «Tonight», einer Uhr und einer Karte pro Raum, die zeigt, was jetzt und danach läuft, und einem QR-Code unten.

Fan-Wall

Das Publikum auf der grossen Leinwand.

Zeigen Sie in der Pause oder nach dem Schlusspfiff einen QR-Code auf dem Bildschirm. Fans machen ein Foto oder schreiben eine Notiz auf dem Handy – ohne App, ohne Konto –, und es landet als Polaroid oder Haftnotiz auf der Wall.

  • Beiträge erst freigeben oder direkt durchlassen
  • Sie legen fest, wie lange Beiträge aufbewahrt werden, danach werden sie gelöscht
Walls
Ein breiter dunkler Bildschirm mit dem Titel «Shoot a polaroid» und einer Reihe schräg gehängter Sofortbilder, jedes mit handschriftlicher Bildunterschrift, und einem QR-Code in der Ecke.

Rund um den Verein

Was die Bildschirme den Rest der Woche tun.

  1. Sponsoren-Loops

    Führen Sie Ihre Sponsoren als Liste mit ihren Logos. Eine Story rollt in einem Design durch sie hindurch, und ein neuer Sponsor ist eine neue Zeile, keine neue Folie.

    Von den Daten auf den Bildschirm
  2. Das Spiel am TV

    Spielen Sie einen Sender aus der Liste Ihres TV-Anbieters in Ihrem eigenen Rahmen und schalten Sie vom Live-Desk oder per Regel darauf um.

    TV-Sender
  3. Nach Tageszeit

    Regeln und das Call Sheet ändern, was läuft: am Nachmittag der Trainingsplan der Junioren, am Abend die Sponsoren, in der Nacht die Ruhe-Karte.

    Bildschirme, die sich selbst umstellen
  4. Countdowns

    Ein Countdown bis zum Anpfiff oder zum nächsten Anlass, mit der Zeit aus Ihren Daten.

    Countdowns
  5. Vom Handy aus führen

    Eine Helferin übernimmt eine Szene oder schaltet die Fan-Wall vom Live-Desk auf ihrem Handy ein.

    Planen und live gehen
  6. Ihre eigenen Live-Daten

    Wenn Sie eine Live-Datenquelle haben, kann ein nativer Player sie in Ihrem Netz lesen, oder ein eigener Renderer kann sie darstellen. Das ist ein Projekt, kein Schalter.

    Eigene Renderer

Was Sie brauchen

Bescheidene Hardware genügt.

  1. Einen kleinen Player pro Bildschirm

    Eine Android-TV-Box mit der Wunderframe-App oder einen Raspberry Pi hinter dem Clubhaus-TV, oder jeden Bildschirm mit Browser.

  2. Ihren Spielplan

    Eingetippt, eine CSV aus Ihrer Tabelle oder eine JSON-Adresse oder ein Feed, falls vorhanden.

  3. Die Handys Ihrer Fans

    Für die Fan-Wall: ein QR-Code auf dem Bildschirm und eine Internetverbindung für die Handys.

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Koppeln Sie ihn, importieren Sie Ihren Spielplan und bringen Sie Ihre Sponsoren in einen Loop. Am Spieltag kommt die Fan-Wall dazu.

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