Le produit

De l’écran du hall à la scène principale.

Wunderframe est un seul système pour tout ce qui s’affiche sur un écran lors de votre événement – ce qui passe, qui parle et ce que votre public envoie.

L’éditeur de scènes avec une palette de blocs, un grand canevas contenant un mur de post-it avec le titre « Ask Mara anything » et un QR code, le panneau de réglages des post-it et la timeline en dessous.
Un écran de conférence large présentant l’intervenante Mara Keller avec son portrait, sa fonction, l’heure de début, la salle et le titre de sa présentation.
Un téléphone avec un post-it jaune portant le texte « Loved the keynote — can we get the slides? » et un bouton « Throw it ».
Écrans Salles · hall · murs d’images
Scènes Des blocs sur une timeline
Régie live Cues · prises · noir
Invités Post-it · polaroids · vidéos

Comment il décide

Chaque écran sait toujours quoi jouer, et pourquoi – une prise en main, une règle, le planning ou son écran de repos.

Prise en mainRèglesFeuille de serviceÉcran de repos

Lieux et écrans

Configurez le lieu une seule fois.

Chaque écran est une « stage » dans un lieu – l’Aula, le hall, la Harbor Room. Regroupez des écrans pour les commuter ensemble, et réunissez plusieurs écrans en un mur d’images qui joue en synchronisation.

  • Associez un écran avec le code de six caractères qu’affiche le lecteur
  • Voyez d’un coup d’œil quels écrans sont en ligne et à jour
  • Écrans verticaux, horizontaux et ultra-larges côte à côte
Installer un écran
La page Stages pour Harbor Hall Zurich : un groupe « Conference rooms » avec l’Aula qui affiche le mur de polaroids et la Harbor Room avec son horloge de repos, et l’écran vertical du Lobby avec l’écran d’agenda, chacun en ligne et à jour.

Scènes et stories

Concevez une fois, diffusez partout.

Construisez des scènes à partir de blocs sur une timeline – textes, images, vidéo, horloges, QR codes, listes d’agenda, intervenants et murs du public. Enchaînez les scènes en stories qui tournent en boucle, parcourent une liste ou suivent la journée.

Testez une scène dans l’aperçu avant qu’elle n’atteigne un écran.

L’aperçu de session jouant la présentation de l’intervenante Mara Keller sur un grand canevas marqué « Preview · not on any screen », avec une barre de temps, l’état de la salle et les étapes de test à côté.

Régie live

La régie tient dans un téléphone.

La régie live montre chaque écran : ce qu’il joue, pourquoi et qui en a la main. Prenez une scène à la main, menez un show cue par cue, terminez une session ou mettez une salle au noir.

  • Sur un ordinateur : tous les écrans et toutes les sessions côte à côte
  • Sur une tablette : les écrans en haut, un grand GO en bas
  • Sur un téléphone : un grand bouton GO et la salle dont vous avez besoin
La régie live de Wunderframe (Live desk) : trois cartes d’écran (l’Aula prise en main avec la présentation de l’intervenante, le Lobby avec l’écran d’agenda, la Harbor Room au repos), une liste de sessions d’intervenants avec des boutons Take et un engagement ouvert avec 21 publications sur les murs.

Intervenants

Des intervenants à l’écran, sur place ou à distance.

Invitez un intervenant à une session avec un lien personnel, à copier ou envoyé par e-mail. Il patiente en coulisses, vérifie sa caméra et son micro et signale qu’il est prêt ; la régie le fait apparaître sur l’écran de la salle. Un panel affiche plusieurs intervenants à la fois.

  • Les répétitions utilisent le même lien et restent hors de l’écran de la salle
  • L’intervenant voit une petite image de l’écran de la salle tant qu’il y apparaît
La page Backstage avec une colonne par salle : la keynote en cours avec Mara Keller à l’écran et un bouton Finish, et les sessions à venir avec leurs intervenants et des boutons Take.

Écrans d’agenda

Des écrans d’agenda qui suivent tout seuls.

Votre programme, ce sont des données : saisissez-le, importez un fichier CSV ou JSON, ou lisez un flux RSS. Les écrans choisissent ce qui se passe maintenant et ensuite dans chaque salle selon l’heure du lieu, dans le design de votre choix.

Un écran vertical dans le hall intitulé « Tonight », avec une horloge et une carte par salle – Aula, Harbor Room et Foyer – montrant chacune la session en cours et la suivante, et un QR code pour participer en bas.

Présentation des intervenants

Chaque session s’annonce d’elle-même.

Concevez un modèle une seule fois, avec des champs pour l’intervenant, le titre et l’heure. Il se remplit à partir de votre programme : une présentation avec le portrait de l’intervenant au début d’une session, et une carte « À suivre » avec un compte à rebours en direct entre les présentations.

Un grand écran sombre affichant « Up next in the Aula » : la présentation « Products people love to use on stage » de Mara Keller, « Starts in 06:02 » et une carte QR code intitulée « Send a question ».

Écrans interactifs

Des écrans que vos visiteurs peuvent utiliser.

Un écran peut s’arrêter et attendre un visiteur, puis reprendre son programme quelques secondes après son départ.

  1. Tactile

    Les visiteurs touchent et balaient un écran tactile : arrêter les actualités, parcourir les éléments, en ouvrir un pour le lire.

  2. Gestes de la main

    Avec une webcam, la main d’un visiteur devient un pointeur à l’écran. Un pincement, ou une main immobile, permet de choisir.

  3. Choisir une ligne

    Une ligne de l’écran d’agenda, ou de n’importe quelle liste, devient un élément à choisir – au toucher ou de la main.

Participation du public

Votre public fait partie du show.

Post-itQuestions-réponsesPolaroidsPhotos LiveVidéos sous-titréesModération

Engagements

Ouvrez un engagement en une minute.

Choisissez ce que les invités peuvent envoyer – post-it, questions, polaroids, photos Live, vidéos – et quand l’engagement est ouvert. Chaque salle reçoit son propre QR code, et chaque mur peut afficher une salle ou toutes.

  • Modération : ouverte, validation préalable ou contrôle automatique
  • Texte de consentement et durée de conservation des publications, définis par les responsables de l’espace de travail
L’éditeur d’engagement pour « Harbor Conference · Audience » : des interrupteurs pour les post-it, les polaroids avec photo Live, les vidéos avec son et les questions, les salles Aula, Lobby et Harbor Room chacune avec un QR code, et un panneau d’état indiquant qu’il est ouvert avec 21 publications sur les murs.

Pages invités

Une page invité à vos couleurs.

Choisissez les couleurs, les polices et une image de fond, rédigez votre propre message d’accueil et voyez le résultat sur un téléphone au fur et à mesure. Les invités voient la page en français, en allemand ou en anglais, et n’installent jamais rien.

L’éditeur de design de page invité « Harbor · Evening » : palettes et nuanciers de couleurs, choix de polices, une image de fond de coucher de soleil sur le port et un aperçu en direct de l’écran d’accueil sur téléphone.

Questions-réponses

Mettez la meilleure question sur le devant de la scène.

Les questions arrivent sous forme de post-it. La régie ou l’intervenant en choisit une, et elle s’affiche en grand sur les murs de la salle pour que tout le monde puisse la lire.

Un écran large couvert de post-it pastel aux messages manuscrits ; au centre, une question affichée en grand – « How do you test a product that only exists on a stage for one evening? » – à côté d’un QR code.

Photos et vidéos

Des vidéos sous-titrées avec leurs propres mots.

Les invités prennent un polaroid, une photo Live qui bouge ou une courte vidéo. Le téléphone transforme ce qu’ils disent en sous-titres qu’ils peuvent corriger avant l’envoi, et le mur les affiche en lignes minutées.

Ensuite, les invités peuvent partager leurs photos et vidéos directement depuis la page.

Un téléphone affichant un polaroid vidéo d’un feu d’artifice avec le sous-titre « Fireworks right after the keynote » sur l’image, la légende du polaroid « Fireworks over the harbor » et trois lignes de sous-titres minutées en dessous.

Où il fonctionne

Fonctionne sur les écrans que vous avez déjà.

  1. Un navigateur web

    Ouvrez le lien du lecteur sur n’importe quel écran doté d’un navigateur à jour, et associez-le avec son code.

  2. Android TV

    L’app Wunderframe pour boîtiers Android TV garde le programme et ses médias sur l’appareil.

  3. Raspberry Pi

    Un petit lecteur derrière n’importe quel écran, installé avec un seul script.

  4. Murs synchronisés

    Plusieurs écrans jouent comme une seule image, en synchronisation, chacun affichant sa partie.

Ouvert par nature

Connectez-le au reste de votre événement.

  1. API

    Écrans, stories, sessions et données disposent d’une API documentée.

    Référence de l’API
  2. Assistants IA via MCP

    Connectez un assistant IA et configurez écrans, stories et sessions ensemble, dans une conversation.

  3. Renderers personnalisés

    Apportez votre propre renderer pour un écran qui a besoin d’un look bien à lui.

Essayez

Voyez-le sur votre propre écran.

Créez un compte gratuit, associez un écran avec son code et diffusez-y votre première story.

Gratuit pendant l’accès anticipé.